EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://borisovcity.en.cx/ (владелец домена: Nahimov) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, простоГлюк, Xamlo, PeaceDYK, Nahimov, bacila, Dadis
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  29

Мозголомы (#12, 21.02.2009)

16.12.2008 18:05:25 / 577 сообщений / автор темы Incen .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Автор игры: Incen
Начало игры: 14.03.2009 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.03.2009 8:15:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 14.03.2009 15:00:00 (UTC +2)
Приз: 156usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 28.02.2009 23:47:52 (UTC +3) ]  


Bull_: Будем играть 7 место тоже результат.

чего духом падаем друг?

Старший сержант
(
)
[ 01.03.2009 8:56:03 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Танки! мы с вами погоняем еще?!
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 01.03.2009 17:42:56 (UTC +3), by.en.cx ]  

Хочу предупредить, что объекты разбросаны неравномерно и что великий рандом может выдать вам самые длинные расстояния или самы удобные. Соглашаясь играть в эту игру вы понимаете и принимаете эти условия. 

Большая просьба на финише не наезжать на автора)))) 

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 17:59:29 (UTC +3) ]  


Ogneff:

Хочу предупредить, что объекты разбросаны неравномерно и что великий рандом может выдать вам самые длинные расстояния или самы удобные. Соглашаясь играть в эту игру вы понимаете и принимаете эти условия.

Большая просьба на финише не наезжать на автора))))

ыыыыы

рандом - как штаб,на курорте курит*SMILE* и ему всё побоку!

да знамо чем это чревато Алексей Юрьевич!

Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 01.03.2009 18:25:47 (UTC +3), by.en.cx ]  
Все вы всё знаете. На Точках тоже знали, что 7 уровней и 1 час прохождения лидером, но почти все предъявляли, что игра короткая. Мне не хочется оправдываться за то, что и так вам известно.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 19:01:43 (UTC +3), restart.en.cx ]  


PeaceDYK:


Bull_: Будем играть 7 место тоже результат.

чего духом падаем друг?


Да я не падаю просто имею оценивать свои силы
Старший сержант
(
M34
)
[ 01.03.2009 19:06:09 (UTC +3) ]  

поподробнее пожалуйста, что значит самые длинные и самые удобные ?



Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 01.03.2009 19:33:31 (UTC +3), by.en.cx ]  


-Rider-:

поподробнее пожалуйста, что значит самые длинные и самые удобные ?




Игра будет с динамически случайной последовательностью. Т.е. движок игры будет сам вам выдавать задания в рандомной последовательности.

Уровни распределены по городу неравномерно. К примеру уровень 4 на Красной шапочке, уровень 7 на Звездочке, а уровень 1 а Залинейном.

Одной команде может быть последовательность - 4-7-1 и это будет ей оптимально.

Другой команде может быть последовательность - 4-1-7. Т.е. пробег будет увеличен.



Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 21:47:34 (UTC +3), restart.en.cx ]  

Да и про это надо было бы как подумать...


Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 22:12:25 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
а зачем делать со случайной последовательностью, создавать неравные условия для команд?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 22:21:10 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
А ограничение на экипажи есть?
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 01.03.2009 23:27:14 (UTC +3), by.en.cx ]  


meverik: а зачем делать со случайной последовательностью, создавать неравные условия для команд?


В чемпионате планировалось провести разные игры. Именно эта была запланирована со случайной последовательностью.


meverik: А ограничение на экипажи есть?

Читаем описание и правила домена

Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 02.03.2009 10:21:16 (UTC +3), by.en.cx ]  

Маленькое резюме. 

Сформированы все задания, выводы, бонусы и объекты. По моим прикидкам получается у поля лайтовые задания. Если не считать бонусных кодов, которые будут запрятаны. У штаба будут достаточно тяжелые бонусы, но с помощью подсказки, если ее найдет поле, все берется быстро. Бонусы будут давать минус 10 минут к прохождению.


Старший сержант
(
M34
)
[ 02.03.2009 13:29:32 (UTC +3) ]  


Ogneff:

Игра будет с динамически случайной последовательностью. Т.е. движок игры будет сам вам выдавать задания в рандомной последовательности.

Уровни распределены по городу неравномерно. К примеру уровень 4 на Красной шапочке, уровень 7 на Звездочке, а уровень 1 а Залинейном.

Одной команде может быть последовательность - 4-7-1 и это будет ей оптимально.

Другой команде может быть последовательность - 4-1-7. Т.е. пробег будет увеличен.



Согласен с Мевом, что это изначально не равные условия.. и почему они должны зависеть от рандома ?


по твоему примеру можно и по другму сделать:

1. последовательность 4-7-1

2. последовательность 7-4-1

3. последовательность 1-4-7

и т.д. и волки сыты и овцы целы...


ЗЫ. можно же и в ручную раскидать, не обязательно уж чтоб в 0, но примерно, что бы каждой команде примерно одинаковое кол-во км от уровня к уровню было.... а то лотерея получается (


Капитан
(
)
Аттестат
[ 02.03.2009 13:40:41 (UTC +3), remix.en.cx ]  


-Rider-:


Ogneff:

Игра будет с динамически случайной последовательностью. Т.е. движок игры будет сам вам выдавать задания в рандомной последовательности.

Уровни распределены по городу неравномерно. К примеру уровень 4 на Красной шапочке, уровень 7 на Звездочке, а уровень 1 а Залинейном.

Одной команде может быть последовательность - 4-7-1 и это будет ей оптимально.

Другой команде может быть последовательность - 4-1-7. Т.е. пробег будет увеличен.



Согласен с Мевом, что это изначально не равные условия.. и почему они должны зависеть от рандома ?


по твоему примеру можно и по другму сделать:

1. последовательность 4-7-1

2. последовательность 7-4-1

3. последовательность 1-4-7

и т.д. и волки сыты и овцы целы...


ЗЫ. можно же и в ручную раскидать, не обязательно уж чтоб в 0, но примерно, что бы каждой команде примерно одинаковое кол-во км от уровня к уровню было.... а то лотерея получается (



Блин. Юра. Не тупи *SMILE*. Рандом на то и рандом, что не настраивается, что он выдаст! А движок работает так: рандомно выбирается уровень, проверяется наличие команд на нем и минимальное количество команд на уровне по игре в общем. В приоритете выбора стоит 0 команд на уровне в момент выбора. Дальше приоритет меняется по убывающей. То есть. Сгенерилось->проверка на наличие команд->если 0, то назначается этот уровень. Если к примеру 3, а на остальных всех уровнях по 1 или 2 команды, то генерится еще раз и проверяется уже на другом. Попало на тот, на котором 1 комнада. Значит этот уровень открывается.

Да. Это лотерея. И подвержены ей все. Равенство условий соблюдено - все в лотерее.

Старший сержант
(
M34
)
[ 02.03.2009 13:47:02 (UTC +3) ]  

лан посмотрим, что из этого выйдет )


ЗЫ. просто у мну хроническая невезуха на лотереии и рандом..... просто рок какой-то )

Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 02.03.2009 11:52:04 (UTC +3), by.en.cx ]  

Лоторея, неравные условия при выдаче зданий - фишка этой игры. Если не зайдет в будущем авторы не будут ее использовать. А делать указанную последовательность я остерегусь - всегда найдется недовольный.

Поэтому пусть движок сам уровни выдает - на меня последовательность не спихнешь)))

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2009 14:28:02 (UTC +3) ]  


-Rider-:

Согласен с Мевом, что это изначально не равные условия.. и почему они должны зависеть от рандома ?

что ты,что Мэв,начинаете предъявлять ещё до начала игры...

неравных условий я лично не вижу,все в оавных условиях ИМХО!

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 02.03.2009 14:34:51 (UTC +3) ]  


-Rider-:

лан посмотрим, что из этого выйдет )


ЗЫ. просто у мну хроническая невезуха на лотереии и рандом..... просто рок какой-то )

КАК карта ляжеть...

Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 02.03.2009 15:53:26 (UTC +3), by.en.cx ]  

Предлагайте - где сделать afterparty.


На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  29
04.05.2024 9:00:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©