EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#5) "ТаинствENные знаки. Постскриптум." Обсуждение
Авторы игры: Arven, Xamlo, Incen
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,24
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 15.11.2008 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 16.11.2008 16:00:00 (UTC +2)
Взнос за участие:40usd
Призовой фонд: 144usd (30% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 12 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 599 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Arven, Xamlo, Incen, Nahimov, Dadis (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Delta Force 16.11.2008 2:54:02 16.11.2008 2:34:02 120 9,39
  #2  Пуля VW Голове 16.11.2008 3:40:54 16.11.2008 3:40:54 54 8,21
  #3  ОтдыХаеМ 16.11.2008 4:16:10 16.11.2008 4:16:10 48 8,65
  #4  ПятницО 16.11.2008 4:43:20 16.11.2008 4:43:20 42 9,17
  #5  Traveller 16.11.2008 5:55:28 16.11.2008 5:13:15 36 9,47
  #6  Intim 16.11.2008 4:43:59 16.11.2008 5:43:59 30 3,57
  #7  BorisovCity.NEt 16.11.2008 5:30:30 16.11.2008 5:50:30 24 9,58
  #8  PiLoTs 16.11.2008 5:58:06 16.11.2008 5:55:06 18 7,18
  #9  SHARMODAS 16.11.2008 7:03:05 16.11.2008 6:33:05 12 6,67
  #10  Tanki 16.11.2008 6:31:41 16.11.2008 7:41:41 6 8,45

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Глубоко за полночь Роберт встал из-за стола, заваленного бумагами и пошел за очередной порцией кофе. Прошло около полугода после удачно раскрытого похищения знаменитой картины в Борисове, но он так и не вернулся домой, задержавшись в гостеприимном городе на неопределенный срок.
"Мэр думает, что я повелся на его байку с Иисусом", - улыбнулся про себя профессор. "Но у меня есть свои данные - где-то под Борисовом спрятаны сокровища Тамплиеров. Я давно собирался приехать сюда, а тут подвернулась такая удачная возможность! Еще бы - решить свои вопросы, да еще и за чужой счет." Именитый гость Борисова вернулся к столу, развернул карту и отхлебнул кофе. "Ну что ж, все приготовления завершены. Завтра же можно выдвигаться в путь."

Прямое продолжение похождений доктора Роберта Лэнгдона. Стиль полевой части игры аналогичен прошлой игре, ознакомиться можно здесь. Добавится аналитика, необязательная для прохождения, но дающая различные бонусы команде. Таким образом, по-прежнему можно сыграть без штаба, но рекомендуется иметь 1-3 человек на стационаре.

Ограничения на игру:
- 1 - 2 экипажа;
- полевой состав 10 человек максимум;
- выполнять уровень и покидать его неполным составом команды (одним экипажем из двух) запрещено;
- перебор запрещен. Разрешен частичный перебор менее 50% кода.

Минимум на игру:
- полный бак бензина;
- фонарики;
- средства связи;
- карта Минской области;
- блокнот и ручка - желательно каждому члену экипажа.

Рекомендуемый минимум:
- штаб, 1-3 человека - настоятельно! рекомендован;
- мозг в поле;
- цифровой фотоаппарат;
- ноутбук с доступом в интернет в поле.

Игра полностью выездная!!!
Минимальный пробег: 200-250 км.
Продолжительность: по результатам теста, планируем финиш лидера часа в 2-3 ночи.
Зона покрытия: Минская область.
Качество дорог: Удовлетворительное, можно даже сказать хорошее, если не подъезжать вплотную к объектам, а немного пробежаться.
Связь: Качество мобильной связи на некоторых уровнях и переездах оставляет желать лучшего.

Игра в зачет чемпионата. Призовой фонд 30% от общего числа сборов, 20% сборов идет в призовой фонд чемпионата.

ВНИМАНИЕ!!! Нулевой уровень!!!

Вам необходимо придумать и нарисовать логотип* своей команды и выслать свое творчество с толкованием (текстовое толкование логотипа обязательно!) на my.arven@gmail.com, копию на ogneff@gmail.com. Тема письма - "Нулевой уровень. Таинственные знаки-2. Название команды". Выполненные работы будут приниматься до 14.00 14.11. 2008. Все работы, присланные после этого времени рассматриваться не будут. Каждый автор выберет одну понравившуюся ему работу. То есть, победителей будет трое. Если случится так, что одна работа понравится двум и более авторам, совместными усилиями авторов будут выбраны недостающие победители. Результаты нулевого уровня будут объявлены на брифинге. Победители получат различные бонусы, которые будут определены жеребьевкой. Обращаем ваше внимание, что оценка работ будет субъективной - нравится/не нравится (в смысле, работа, а не команда), и все претензии по этому поводу приниматься не будут. Участие в нулевом уровне не является обязательным, сугубо по желанию и усмотрению команд.
*под логотипом лично мы будем понимать небольшое изображение, как-либо характеризующие вашу команду. На изображении может быть все, что угодно - от написания названия команды прикольным шрифтом до замысловатного рисунка. Все споры по поводу значения слова "логотип" будем считать неуместными.

Брифинг состоится на старом месте, ровно в 18.30 за ГДК. Время обусловлено тем, что вечно все опаздывают, а еще надо объявить результаты нулевого уровня. Кроме того, ровно в 19.30 и ни минутой позже на месте брифинга будет выдано бонусное задание всем командам. Кто не успеет - может винить сам себя, ни на какие уступки мы не пойдем.

  

Спонсоры чемпионата

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ПОЛЕЗНЫЕ ФАЙЛЫ

 Карта БорисоваВсегда пригодится на играх в нашем городе
 Командный вейверСкачать и заполнить по требованию авторов игр
 Логотипы игрыЛоготипы схватка и encounter в СМХ    ИНФО
 Правила доменаНеобходимо знать
 Как купить WMZПо хорошему курсу
 Погода в БорисовеПодробно на 6 дней
 Советы новичкамКак избежать конфликта с милицией при игре в схватку
    Rating All.BY

04.05.2024 0:13:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©