EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://borisovcity.en.cx/ (владелец домена: Nahimov) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, простоГлюк, Xamlo, PeaceDYK, Nahimov, bacila, Dadis
На страницу: 
1  2  3  4  5

"Расхитители тайников" - Вторая игра чемпионата. (#78, 29.04.2016)

03.04.2016 18:15:17 / 95 сообщений / автор темы Dadis .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: Dadis
Начало игры: 29.04.2016 20:25:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.04.2016 15:25:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 29.04.2016 20:00:00 (UTC +3)
Приз: 337 500руб. (15% от суммы взносов)
Взнос за участие:250 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 15:54:56 (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
*SMILE**SMILE**SMILE*


Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 16:12:18 (UTC +3), restart.en.cx ]  
*SMILE*
Подполковник
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 16:45:58 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Можно было недалеко от места закладки, например на повороте к месту с основной дороги, сделать еще знак и указать фоткаться с ним. Это бы подтверждало наличие команды на месте и не палило точку закладки.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 16:50:50 (UTC +3), by.en.cx ]  
Игра для поля хороша. До самого финиша досидел за компом в надежде "авось на последнем надо будет штаб" :) Видимо да - есть огромная разница между форматом "тайники" и "кэшинг". У меня как-то в голове отложились игры с домена geo.en.cx - было по-другому. Наверное интереснее было бы не только найти тайник, а ещё разгадать что-то, или как-то закрутить сюжет, чтобы тайники что-то объединяло там, или разгадывалось место следующего тайника. Ну видимо это самому написать надо будет :) Спасибо в любом случае. Игры всякие нужны.
И кстати - всегда был против закрытой статистики. Как-то дух соревнования убивается. Опять же имхо.
Про фотоантичит, "вспышки" - всё выше написано правильно. Думаю - авторы это и так понимают.
И кстати - составляющая "на подумать" очень круто бы убирала из игры момент, который по сути сводится к тому, у кого авто быстрее, и добавила бы вариантов отжига за счёт головы. Наверное, это было бы правильнее.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 16:59:06 (UTC +3) ]  
temka: Игра для поля хороша. До самого финиша досидел за компом в надежде "авось на последнем надо будет штаб" :) Видимо да - есть огромная разница между форматом "тайники" и "кэшинг". У меня как-то в голове отложились игры с домена geo.en.cx - было по-другому. Наверное интереснее было бы не только найти тайник, а ещё разгадать что-то, или как-то закрутить сюжет, чтобы тайники что-то объединяло там, или разгадывалось место следующего тайника. Ну видимо это самому написать надо будет :) Спасибо в любом случае. Игры всякие нужны.
И кстати - всегда был против закрытой статистики. Как-то дух соревнования убивается. Опять же имхо.
Про фотоантичит, "вспышки" - всё выше написано правильно. Думаю - авторы это и так понимают.
И кстати - составляющая "на подумать" очень круто бы убирала из игры момент, который по сути сводится к тому, у кого авто быстрее, и добавила бы вариантов отжига за счёт головы. Наверное, это было бы правильнее.
не, Тём, это были лёгкие пятничные покатушки, работа мозгов тут изначально не предусматривалась.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 17:03:02 (UTC +3), by.en.cx ]  
Судя по времени финиша команд как-то не сказал бы про легкость :) но полю игра зашла - это самое главное.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 17:24:50 (UTC +3) ]  
temka: Судя по времени финиша команд как-то не сказал бы про легкость :) но полю игра зашла - это самое главное.
ну, так говорил Дадис недели за две до игры))
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 30.04.2016 21:43:19 (UTC +3) ]  
Nahimov:
temka: Игра для поля хороша. До самого финиша досидел за компом в надежде "авось на последнем надо будет штаб" :) Видимо да - есть огромная разница между форматом "тайники" и "кэшинг". У меня как-то в голове отложились игры с домена geo.en.cx - было по-другому. Наверное интереснее было бы не только найти тайник, а ещё разгадать что-то, или как-то закрутить сюжет, чтобы тайники что-то объединяло там, или разгадывалось место следующего тайника. Ну видимо это самому написать надо будет :) Спасибо в любом случае. Игры всякие нужны.
И кстати - всегда был против закрытой статистики. Как-то дух соревнования убивается. Опять же имхо.
Про фотоантичит, "вспышки" - всё выше написано правильно. Думаю - авторы это и так понимают.
И кстати - составляющая "на подумать" очень круто бы убирала из игры момент, который по сути сводится к тому, у кого авто быстрее, и добавила бы вариантов отжига за счёт головы. Наверное, это было бы правильнее.
не, Тём, это были лёгкие пятничные покатушки, работа мозгов тут изначально не предусматривалась.
Ага, только у нас получились походушки))
Подполковник
Мальчик
 Nai
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 22:32:02 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Игра до сих пор открыта, потому что будут корректироваться результаты или по каким-то иным сакральным причинам?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 23:15:31 (UTC +3), restart.en.cx ]  
Nai: Игра до сих пор открыта, потому что будут корректироваться результаты или по каким-то иным сакральным причинам?
идет прием оценок за игру ...
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 23:42:21 (UTC +3), by.en.cx ]  
Сколько поставить? :) со штаба :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 23:44:25 (UTC +3), restart.en.cx ]  
temka: Сколько поставить? :) со штаба :)
решать тебе ... от 0 до 10 или вообще не оценивать
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.04.2016 23:55:48 (UTC +3), by.en.cx ]  
Я не оценивал, так как штаба в принципе не было. Как то так. Но только за то, что на моей памяти это третий кэшинг - уже стоит 10 поставить. Формат крайне годный. Только плз - делайте штабную работу. Решает - серьёзно. Кстати - расскажу по-секрету: если к примеру сделать 2 игры на движке а рамках одной - можно говорить о оплате движка только за одну. Поэтому как бы можно было запользовать движок схватки. К примеру - на контейнере код от бонуса второй игры . Ну как то так - просто идеи авторам.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 12:22:42 (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
Я как драйвер не могу понять смысл перегонов по убитым нахер дорогам, для того чтобы найти очередной куст или пень. Играю не первый год, но так беспощадно и бессмысленно машину не убивал на игре ниразу.
Капитан
Мальчик
 AL53
(
)
Аттестат
[ 01.05.2016 14:51:41 (UTC +3), restart.en.cx ]  
Ben_Laden: Я как драйвер не могу понять смысл перегонов по убитым нахер дорогам, для того чтобы найти очередной куст или пень. Играю не первый год, но так беспощадно и бессмысленно машину не убивал на игре ниразу.
Перегонов не было, все уровни были на расстоянии 5 минут. Если Вы неправильно выбрали маршрут, то автор не виноват. Да и ждем от тебя игры, покажи как нужно правильно писать игры, а то как оценивать так 0, с удовольствием поиграю и оценю.
На страницу: 
1  2  3  4  5
26.04.2024 0:45:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©