EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://borisovcity.en.cx/ (владелец домена: Nahimov) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, простоГлюк, Xamlo, PeaceDYK, Nahimov, bacila, Dadis
На страницу: 
1  2  3  4

Точки (#89, 08.10.2016)

30.08.2016 23:32:20 / 76 сообщений / автор темы Sir Caball`er .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: Sir Caball`er, Uasya)))
Начало игры: 07.10.2016 21:50:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.10.2016 4:50:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 07.10.2016 19:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.10.2016 21:17:49 (UTC +3), borisov.en.cx ]  
Iascherka:
Pchella: Поругаемся? :-) :-) :-)
ты пингвинчиков надеюсь сегодня, наматывая круги по пляжу, искать не собираешься?
Я на работе
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.10.2016 23:43:18 (UTC +3), by.en.cx ]  
Расходимся. Лидеры приехали сегодня.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 1:42:57 (UTC +3), restart.en.cx ]  
И что можно сказать об игре. С первого уровня все весело код прописан не напротив дома. Дуальность решения загаданых мест присутствовали ровна также как и баянные места с баянными заданиями. Хотя автор на финише одной игры обещал совсем другое. И фишка в конце игры это код который должен был быть на металлической поверхности оказался на деревянной.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 08.10.2016 2:28:51 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Dadis: И что можно сказать об игре. С первого уровня все весело код прописан не напротив дома. Дуальность решения загаданых мест присутствовали ровна также как и баянные места с баянными заданиями. Хотя автор на финише одной игры обещал совсем другое. И фишка в конце игры это код который должен был быть на металлической поверхности оказался на деревянной.
Саш, конкретно на эту игру я ничего не обещал (если речь обо мне). Меня попросили помочь, я и помог. Код на деревянной поверхности? Да косякнул, спору нет. Баянные задания и места? Тут можно каждую борисовскую игру под одну гребенку зачесывать. Кому-то сложно, кому-то лень что-то выдумавать. Вспоминая Ловца Душ, то уровни с зеркалами и созвездиями тоже были баянными (это со слов опытных игроков). Ну это так, к слову о баянах. С самым первым уровнем, не ты ли меня учил, что на заборах, так как это частная собственность, писать не рекомендуется? С победой, вообщем, все заслужено!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 2:37:06 (UTC +3) ]  
ахахаха)) скоро и Васю скушают!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 08.10.2016 2:46:04 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
TvoiKislorod: ахахаха)) скоро и Васю скушают!
Нефига)
Младший сержант
Девочка
Аттестат
[ 08.10.2016 2:55:05 (UTC +3) ]  
Ай.Свершились быстрые лайт точки, как и обещали!
Очень жаль, что не довелось сыграть в них. Но тем не менее (особенно побывав агентом,которого задаривают цветами), получила кучу здоровских эмоций. И судя по финишу всем все зашло.
Конечно не без изъян, но блиииин......как же без них???)))))
Спасибо всем командам за участие ! И отдельное ...за агентский уровень)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 9:30:40 (UTC +3) ]  
Перцев с победой!Авторам спасибо за игру!Было лайтово,драйвово,быстро и без заморочек!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 10:37:10 (UTC +3), restart.en.cx ]  
temka: Расходимся. Лидеры приехали сегодня.
Не занес, вот и бесишься :)
А если серьезно: авторам спасибо за игру, соперникам за драйв, было весело.
Администратор
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 11:30:27 (UTC +3) ]  
Uasya))):
Dadis: И что можно сказать об игре. С первого уровня все весело код прописан не напротив дома. Дуальность решения загаданых мест присутствовали ровна также как и баянные места с баянными заданиями. Хотя автор на финише одной игры обещал совсем другое. И фишка в конце игры это код который должен был быть на металлической поверхности оказался на деревянной.
Саш, конкретно на эту игру я ничего не обещал (если речь обо мне). Меня попросили помочь, я и помог. Код на деревянной поверхности? Да косякнул, спору нет. Баянные задания и места? Тут можно каждую борисовскую игру под одну гребенку зачесывать. Кому-то сложно, кому-то лень что-то выдумавать. Вспоминая Ловца Душ, то уровни с зеркалами и созвездиями тоже были баянными (это со слов опытных игроков). Ну это так, к слову о баянах. С самым первым уровнем, не ты ли меня учил, что на заборах, так как это частная собственность, писать не рекомендуется? С победой, вообщем, все заслужено!
Вась, только если что, это было написано не в твою сторону конкретно!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 11:32:14 (UTC +3), restart.en.cx ]  
Uasya))):
Dadis: И что можно сказать об игре. С первого уровня все весело код прописан не напротив дома. Дуальность решения загаданых мест присутствовали ровна также как и баянные места с баянными заданиями. Хотя автор на финише одной игры обещал совсем другое. И фишка в конце игры это код который должен был быть на металлической поверхности оказался на деревянной.
Саш, конкретно на эту игру я ничего не обещал (если речь обо мне). Меня попросили помочь, я и помог. Код на деревянной поверхности? Да косякнул, спору нет. Баянные задания и места? Тут можно каждую борисовскую игру под одну гребенку зачесывать. Кому-то сложно, кому-то лень что-то выдумавать. Вспоминая Ловца Душ, то уровни с зеркалами и созвездиями тоже были баянными (это со слов опытных игроков). Ну это так, к слову о баянах. С самым первым уровнем, не ты ли меня учил, что на заборах, так как это частная собственность, писать не рекомендуется? С победой, вообщем, все заслужено!
А уровень с созвездиями был так же реализован? В Борисове +100500 улиц и различных мест, но вы через игру используете одни и те же места.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 11:35:33 (UTC +3) ]  
Dadis:
Uasya))):
Dadis: И что можно сказать об игре. С первого уровня все весело код прописан не напротив дома. Дуальность решения загаданых мест присутствовали ровна также как и баянные места с баянными заданиями. Хотя автор на финише одной игры обещал совсем другое. И фишка в конце игры это код который должен был быть на металлической поверхности оказался на деревянной.
Саш, конкретно на эту игру я ничего не обещал (если речь обо мне). Меня попросили помочь, я и помог. Код на деревянной поверхности? Да косякнул, спору нет. Баянные задания и места? Тут можно каждую борисовскую игру под одну гребенку зачесывать. Кому-то сложно, кому-то лень что-то выдумавать. Вспоминая Ловца Душ, то уровни с зеркалами и созвездиями тоже были баянными (это со слов опытных игроков). Ну это так, к слову о баянах. С самым первым уровнем, не ты ли меня учил, что на заборах, так как это частная собственность, писать не рекомендуется? С победой, вообщем, все заслужено!
А уровень с созвездиями был так же реализован? В Борисове +100500 улиц и различных мест, но вы через игру используете одни и те же места.
Саша это Борисов !!!
Майор
Девочка
(
)
[ 08.10.2016 11:48:17 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Uasya))):
TvoiKislorod: ахахаха)) скоро и Васю скушают!
Нефига)

Вот только потому не кушаю, потому что жалко - и без меня скушают.
Если бы не играла Васину витебскую игру и ещё несколько не Васиных Борисовских, поставила бы девятку и сказала бы, что игра отличная. А так - баян на баяне.
2 Б в задании и 26 в подсказке расстроили ужасно.

Вася, пиши ещё. Но как-то новых идей хочется, что ли.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 11:54:32 (UTC +3), restart.en.cx ]  
Вася с Женей обещали много новых идей и интересных мест на своей схватке так что ждемс !!!!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 11:55:52 (UTC +3), restart.en.cx ]  
С днём рождения, Вика!!! Спасибо за игру авторам, Саша да баяны, да заюзано, но нам же было весело драйвово и хорошо, многих из нас уже мало чем удивишь, но это был годный продукт, не без косячков))), но годный. Всем командам спасибо за соперничество, были лайтовые хорошие точки. Спасибо. Ждем продолжения...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 11:57:45 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
А мне игра зашла! Драйвово и без заморочек! Спасибо авторам! Пишите еще!)) Старперцев с победой!
Администратор
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 12:02:48 (UTC +3) ]  
Просто бесит несправедливость, когда Саша писал игры, даже с интересной интерпретацией каких-либо старых заданий, да и новые же были, всегда на каждой игре находился хоть один человек, который недоволен и говорил что идея баянные. А когда кто-либо другой писал игру, хоть и с косяками,хоть и всё баянное, чёт как-то все довольны, никто ничего никак. Так пусть и другие авторы воспринимают действительную правдивую критику. Да игра была лайтовая, драйвовая, но и баянная. И автор этой игры неоднократно тыкал в косяки и не только в Сашиных играх. Всё норм.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 12:03:24 (UTC +3), restart.en.cx ]  
Dadis:
В Борисове +100500 улиц и различных мест, но вы через игру используете одни и те же места.
А Вы на экскурсию приехали? Пускай лучше будут баянные локации, чем новенькие, но с бешеной бабкой за забором.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 12:18:44 (UTC +3), zhodino.en.cx ]  
откройте плз почитать что пропустили
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2016 12:22:52 (UTC +3), restart.en.cx ]  
Xamlo: откройте плз почитать что пропустили
Очередные Борисовские точки ...
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 13:46:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©