Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
Xamlo: спасибо за игру, хорошо видно авторы адекватные и старались, пишите еще темка, повторюсь, занесли доезды можно долго пускать сопли, типа сами мы неместные, навител дорог не знает, пузотерка не джып и все такое но это наши личные интимные проблемы полчаса это не бонус за косяк, это его прохождение на полчаса быстрее проснулся, подумал, орги, если интересно, подойдите на какой следующей игре потрещать, у вас хороший потенциал, и не хотелось бы чтобы он иссяк или скатился
Согласен с Максом. Это лучшая Борисовская игра за последнее время. Чутка подшлифовать и был бы шедевр. Пишите еще обязательно! Готов помочь, если понадобится.
Добрался. 1. Танки вы впервой берете из одной коробки 1 неподписаный артефакт? Реально? 5 секторов 5 артоф, видно что рыть там нечего больше. Для Темки там бы пакет, а не конверт. Если бы не ваши наезды на форуме можно было это как то проехать. Нужно было утаскивать в машину? ждать 3 минуты? вы считать их не умете? Еще и обвинить 13 кварталы за то что уехали. 2. Обсуждение решение? Это был цирк. Все команды были? все капитаны? Можно увидеть результаты голосования? подписи? Был задан вопрос - народ ответить был не готов факт. съем нужен, потому как не пересчитаешь все равно никак. Наказание надо факт но какое - вопрос? 3. Дадис. Напомнинаю, когда надо было насчитать бонусы и штрафы на чужой игре он смог, а когда я сказа что ее надо снимать с чемпа что она соответствует - закрыл форум. Могу напомнить также другую игру где он наорал на орга и не выполнил его указание - мне кажется это дисквал команды по правилам или сибирь игрока.
Игра была отличная, косяки есть всегда. Местным проще на квесте и на доездах. для темки: расказываю на объект с 30 кодами мы заходили и заезжали с разных мест. Мы бежали метров 300 от ворот въездных ваши туда заехали. ПОтом мы с ннего пробежали назад 300м сели в машину опять покатались и опять бежали метров 300-500 точнее 3 человека, пока я с антоном искали подъезд. нашли ваши отъезжали я успел забежать снимаем код выбегаем едем. Когда приезжаем на следующий объект до которого 4-5 км. Ваши выходят с объекта. Вопрос как можно ехать по одной дороге и выйграть столько времени, если я езжу быстрее?
Игра была отличная, косяки есть всегда. Местным проще на квесте и на доездах. для темки: расказываю на объект с 30 кодами мы заходили и заезжали с разных мест. Мы бежали метров 300 от ворот въездных ваши туда заехали. ПОтом мы с ннего пробежали назад 300м сели в машину опять покатались и опять бежали метров 300-500 точнее 3 человека, пока я с антоном искали подъезд. нашли ваши отъезжали я успел забежать снимаем код выбегаем едем. Когда приезжаем на следующий объект до которого 4-5 км. Ваши выходят с объекта. Вопрос как можно ехать по одной дороге и выйграть столько времени, если я езжу быстрее?
Заезд к казарме мы также искали катаясь по мегалуже туда сюда. Просто по наитию решили свернуть приблизительно в направлении объекта. Несмотря на то что я родился в Борисове, я вчера впервые в жизни ехал по той дороге и сначала мы искали дыру в заборе, а не найдя уже решили попробовать поехать по дороге, которая в результате нас и привела к объекту. А вот про 4-5 км вообще не понял вы закрыли уровень почти на 14 минут позже, естественно мы успели за это время проехать 5 км и зачесать объект. Может просто Tanki с 13 районом перепутал?
А на квесте я думаю что мы точно также как и все бегали/ездили по навигатору. И у вас и у нас было по одному человеку ориентирующемуся в лядищах, в чем там было наше преимущество не знаю. В лядищах с их нумерацией вообще по-моему невозможно ориентироваться без навигатора.
вероятно да машину перепутал, точне не знаю кто на какой. НУ согласись, что шансов больше иметь в команде человека разбирающего в местности в команде из местных. Даже не зная домов, вы хотя бы знаете улицы где какие.
Ну что полигры наше поле шлялось неизвестно где это факт)) как не позвонишь - мы мол объект найти не можем, через забор лезем, в лесу потерялись и т.д.)))
Rianna: Ну что полигры наше поле шлялось неизвестно где это факт)) как не позвонишь - мы мол объект найти не можем, через забор лезем, в лесу потерялись и т.д.)))
аж всякие нехорошие подозрения возникли...
Мы свом пишем "вы где застряли?", а они отвечают "лужу переезжаем, 20 см"... 20 СМ, Карл!))) Весь штаб лёг)))
: Добрался. 1. Танки вы впервой берете из одной коробки 1 неподписаный артефакт? Реально? 5 секторов 5 артоф, видно что рыть там нечего больше. Для Темки там бы пакет, а не конверт. Если бы не ваши наезды на форуме можно было это как то проехать. Нужно было утаскивать в машину? ждать 3 минуты? вы считать их не умете? Еще и обвинить 13 кварталы за то что уехали. 2. Обсуждение решение? Это был цирк. Все команды были? все капитаны? Можно увидеть результаты голосования? подписи? Был задан вопрос - народ ответить был не готов факт. съем нужен, потому как не пересчитаешь все равно никак. Наказание надо факт но какое - вопрос?
Rianna: Ну что полигры наше поле шлялось неизвестно где это факт)) как не позвонишь - мы мол объект найти не можем, через забор лезем, в лесу потерялись и т.д.)))
аж всякие нехорошие подозрения возникли...
Мы свом пишем "вы где застряли?", а они отвечают "лужу переезжаем, 20 см"... 20 СМ, Карл!))) Весь штаб лёг)))
Я думаю больше 20 см
Касательно "полуместной" специфики дорог и доездов - к таким объектам надо давать маршрут. Рисуется он пару минут.
Может это покажется странным, но бежали и перелазили через забор как минимум две команды. И обе минские.
Так вышло что поля, леса, холмы, заборы реально много времени отняли. Уж очень хочется глянуть мониторинг и примерно прикинуть сколько было потеряно.
Rianna: Ну что полигры наше поле шлялось неизвестно где это факт)) как не позвонишь - мы мол объект найти не можем, через забор лезем, в лесу потерялись и т.д.)))
аж всякие нехорошие подозрения возникли...
Мы свом пишем "вы где застряли?", а они отвечают "лужу переезжаем, 20 см"... 20 СМ, Карл!))) Весь штаб лёг)))
Я думаю больше 20 см
Касательно "полуместной" специфики дорог и доездов - к таким объектам надо давать маршрут. Рисуется он пару минут.
Может это покажется странным, но бежали и перелазили через забор как минимум две команды. И обе минские.
Так вышло что поля, леса, холмы, заборы реально много времени отняли. Уж очень хочется глянуть мониторинг и примерно прикинуть сколько было потеряно.
Много очень вы потеряли. Из рассказов нашего поля я поняла, что вы на двух уровнях где-то пропадали. И уезжали с предыдущей локации раньше, а приезжали, когда наши уже пол первого этажа зачесали. И на следующий вы уехали раньше, а приехали на следующий, когда наши снимали последний код. Вроде как-то так..... Но то, что много, это точно. При том, что наши по дороге ругались с навигатором неплохо.
Rianna: Ну что полигры наше поле шлялось неизвестно где это факт)) как не позвонишь - мы мол объект найти не можем, через забор лезем, в лесу потерялись и т.д.)))
аж всякие нехорошие подозрения возникли...
Мы свом пишем "вы где застряли?", а они отвечают "лужу переезжаем, 20 см"... 20 СМ, Карл!))) Весь штаб лёг)))
Я думаю больше 20 см
Касательно "полуместной" специфики дорог и доездов - к таким объектам надо давать маршрут. Рисуется он пару минут.
Может это покажется странным, но бежали и перелазили через забор как минимум две команды. И обе минские.
Так вышло что поля, леса, холмы, заборы реально много времени отняли. Уж очень хочется глянуть мониторинг и примерно прикинуть сколько было потеряно.
Много очень вы потеряли. Из рассказов нашего поля я поняла, что вы на двух уровнях где-то пропадали. И уезжали с предыдущей локации раньше, а приезжали, когда наши уже пол первого этажа зачесали. И на следующий вы уехали раньше, а приехали на следующий, когда наши снимали последний код. Вроде как-то так..... Но то, что много, это точно. При том, что наши по дороге ругались с навигатором неплохо.
Касательно "полуместной" специфики дорог и доездов - к таким объектам надо давать маршрут. Рисуется он пару минут.
Вот в этом полностью согласен. Сам материл оргов за отсутствие карты доезда при очередном заплыве) Но наша команда оказалась более ленивой и все таки решила искать путь автомобильный, а не пеший))
Большое спасибо авторам за игру! Спасибо, что пригласили, нам очень понравилось) Спасибо команде Газгудай. Ребята, было очень приятно и весело с вами играть) Поздравляем призеров!
FreeForAll: Может это покажется странным, но бежали и перелазили через забор как минимум две команды. И обе минские
так там был другой нормальный вход, оказывается))) а мы просто за вами полезли)
Zbv: Большое спасибо авторам за игру! Спасибо, что пригласили, нам очень понравилось) Спасибо команде Газгудай. Ребята, было очень приятно и весело с вами играть) Поздравляем призеров!
FreeForAll: Может это покажется странным, но бежали и перелазили через забор как минимум две команды. И обе минские
так там был другой нормальный вход, оказывается))) а мы просто за вами полезли)